LOKALMIX

Nichts fallen lassen!

jaw; 09.04.2020, 20:00 Uhr
Fotos: Jan Weber.
LOKALMIX

Nichts fallen lassen!

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jaw; 09.04.2020, 20:00 Uhr
Oberberg - Die Gummersbacher Spieleerfinder Inka und Markus Brand und OA präsentieren den "Spieletipp der Woche" - Tipp 3: "Twister to go" .

Von Jan Weber

 

Wenn sich jemand im Kreisgebiet mit Spielen auskennt, dann ist es Familie Brand aus Gummersbach (OA berichtete). Die vier kreativen Köpfe veröffentlichten gemeinsam schon mehr als 150 Spiele. Oberberg-Aktuell erkundigte sich nach ein paar Spieleempfehlungen, um die aktuelle Ausgangsbeschränkung so schmackhaft wie möglich zu gestalten. Spieletipp Nummer drei lautet: "Twister to go".

 

[Inka und Markus Brand.]

 

Das Spiel "Twister to go" gibt es nicht im Handel zu kaufen, sondern lässt sich bequem daheim selber basteln. Es ist für zwei bis vier Personen gedacht und für die ganze Familie geeignet. Man benötigt 18 Bierdeckel und einen sechsfarbigen Würfel. Je drei Deckel werden in einer Farbe des Würfels bemalt. Im Anschluss schreibt man folgende Begriffe auf die Bierdeckel: Kopf, Schulter, Hüfte, Hand, Knie und Ellenbogen. Jedes Körperteil sollte sich auf drei verschiedenfarbigen Deckeln wiederfinden.  Die Spieler bilden zwei Teams (zum Beispiel Eltern gegen Geschwister). Das aktive Team würfelt mit dem Farbwürfel, nimmt sich einen Bierdeckel in der entsprechenden Farbe, schaut welcher Begriff darauf steht und klemmt ihn zwischen sich an die entsprechende Stelle des Körpers.

 

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Wenn beispielhaft Mutter und Vater grün würfeln und auf dem Bierdeckel "Knie" steht, dann wird dieser zwischen das rechte Knie der Mutter und das selbige linke des Vaters geklemmt. Ist die wertvolle Fracht platziert, so muss das Team eine zuvor definierte Strecke im Haus oder Garten zurücklegen (Vom Sofa zum Herd oder vom Grill zum Rasenmäher), ohne dass der Bierdeckel herunterfällt. Danach ist das gegnerische Team an der Reihe. Wichtig ist, dass die Deckel durchgehend an Ort und Stelle bleiben, es kommen also im Laufe des Spiels mehrere hinzu. Es wird also nicht nur schwieriger den Parcours zu durchlaufen, sondern auch an den Würfel zu kommen. Wird ein Deckel doppelt gezogen, so wird er einfach dazu geklemmt. Sobald einer der selbstgemachten Spielkarten auf den Boden fällt, hat das andere Team automatisch gewonnen.    

 

Spieletipp 1: "Wer schummelt, gewinnt"

 

Spieletipp 2: "Das Herz der Prinzessin erobern"

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